第三章 赴战零和博弈的奇妙之路(破局篇 第十节)
另一边蓝队一侧,施学申也渐渐皱起了眉头。
他们这边倒不至于像曲芸那帮新人一样在蹩脚的陷阱上吃亏。即使冲动的新人分头男也被阿泰即时抓住没能牺牲。比起曲芸,施学申有一大无法超越的优势,就是长期游戏积累下的经验。
陷阱所使用的都是同一种类型的战术化学炸弹。这种炸弹比表世界的技术要稍微先进一点,但是在拉马克玩家中普遍流行,因为它原本就是某个世界为了特种战术部队在小型任务中使用而发明的。
它方便快速安装,体积小巧杀伤力大又稳定可靠,很难被杀伤区域外的非定向攻击引爆。同时,由于是临时性战术武器,为了减少行动后清理回收的困难,它的有效期很短,只有十个小时。
为了确保其时效性,这种炸弹在使用的时候需要将起爆单元的两跟导线驳接才能激活,而两根导线则分别由两种互相接触后会稳定挥发反应的合金制造。炸弹生效时间内,两根导线互相反应逐渐消失,直到十小时后彻底失去引爆结构。
这种炸弹安装需要多长时间;见到的每一颗各自激活了大致多久;每一层布置的顺序等等,所有这些经验丰富的施学申大体都有一个估计。因此,幼稚的炸弹陷阱落在他眼中被分析出更多有用的线索:对方的行动太规律了!
“音乐家,你发现炸弹陷阱的问题了么?”施学申摸出对讲机调到原先的频率,言简意赅问道。
稍过了几秒后,收到了曲芸同样简练的回复:“手法很专业,战术很垃圾。”
施学申嘴角荡起一丝微笑:“这些陷阱都是几小时内刚布置下的。随着我们一层层向上推进,见到的炸弹越来越新。”
“所以你能推测出我们还有多久追上目标?”
“不,我能推测出目标现在在十五层西侧。如果我们直奔楼顶,正好可以堵住他。”
“楼顶见。”曲芸干脆挂断。
阿泰对施学申的神机妙算貌似早已习惯。这边通话还没结束,已经向楼梯跑去,却被甜心在门口拦住。
“别着急,我们慢慢走,让那边先探探路。”中分男拍着甜心的肩膀,不怀好意的嘴角露出一丝狠辣。显然甜心拦住阿泰也是他的主意。
阿泰瞪了中分一眼,扭头看向施学申。见他没反应,便一把推开甜心跑了出去。
甜心一个踉跄险些没摔倒,却把身后的中分男撞翻了。虽然外表柔柔弱弱看不出来,但其实甜心也是强化了力量肌肉相当发达的。可是毕竟进入游戏晚,女孩子在力量发展方面也有先天不足,里外里比起十几场强化积累下来的阿泰还是差了不止一点。
阿泰和施学申倒是都没说甜心什么,只是对她胸大无脑的性子居然被一个新人趋势有些不满。中分男坐在地上也没敢吭声,反倒是甜心有些委屈,她不敢直接和阿泰呛声,便撅起嘴看向施学申。
施学申只是随意推了推眼镜道:“阿泰一根筋又好出头,你第一天认识?”
中分男爬起来小心翼翼道:“你不拦他,肯定有你的理由。但是对面那个音乐家相当麻烦,让boss和她互相消耗一下我们再出手有什么不好?”
“就是因为她相当麻烦,所以才要抢占先机,跟紧事情的走向。把一切问题都看在眼里,把一切可能都把握在手里。
你刚来,不知道我给他们讲过智力类游戏的窍门,有时候当缩头乌龟只会把主动权交给别人。如果别人是可以当枪使的蠢蛋也就罢了。而对上音乐家这样的对手,会把你吃得骨头都剩不下的。”
就像曲芸善于分析人的性格和动机,进而推测他们的行动一样。凭借简单的几次对话和行事手段,施学申也已经把曲芸推测到距离事实不远的程度了。
三人跟着阿泰的背影冲到楼顶,却发现阿泰突然站住。走近一看,原来同向楼顶的门页顶部连着一根细细的铁丝。
施学申冷笑一声,这不是轻机枪枪管里那种手工特异炸弹,而是每层楼都有的那种普通化学战术炸弹。只要给他一分钟,就可以完全拆解。
正拆着,就听对面轰地一声。不禁泛起一丝苦笑。
他倒不至于认为曲芸蠢到没发现门上的陷阱,只是两人战术思路到底不同。那边这么一搞,自己小心翼翼拆弹后突袭的计划算是泡汤了。随手扯掉最后一根线,韬略团三人也鱼贯而出踏上楼顶平台。
楼顶很开阔,只有水塔和一些空调机箱,没有任何供人藏匿的角落。只见音乐家一队四人一字排开站立在大楼背面的女墙前低头观望,却唯独不见目标的影子。目标不会就这么跳下去了吧?有飞行能力?要不要这么变态啊?
满腹疑惑地凑过去,韬略四人也愣住了。一条绳索系在水塔的支架上,一直垂到大楼外面。伸长脖子低头观望,大楼十五层的外玻璃被炸弹破坏,目标显然是从这里又回到大楼,玩了个调虎离山。
曲芸一脸愁容地看着施学申,她倒是没有责备施学申的推理不精确。事实上,她们也是刚踏上楼顶,而冲出大门的一刹那,甚至见到了从楼顶边缘一闪而逝的衣摆。
她发愁的是这目标也太狡猾了吧?刚才两队一路上引爆炸弹,谁也没意识到其中混杂着目标引爆十五层玻璃外墙的声音,都以为是对方在排查呢。绳索的位置和十五层外玻璃墙破坏的位置不可能巧合相对。
显然,并不是施学申的推理料定先机把目标逼上绝路而急中生智,一切都是早有预谋。
然而,难道目标之前设置那么多毫无悬念的炸弹陷阱,就只为了调虎离山?呃,或许捎带着排除几个废物新人。这没有道理啊!
要知道这场游戏的设定可是特警队抓捕恐怖分子啊。所谓恐怖分子,肯定得有自己的目的吧?要么是杀伤公众,要么是袭击警队,要么是绑架,暗杀,撤退逃生……为什么这个目标的动机怎么看怎么看不透,就好像专门来陪自己这帮人玩一场猫捉老鼠的游戏一样?
这货……总不会是别的拉马克玩家吧?
想来想去,如果从行为模式的动机上出发,就只有boss是玩家这样一个解释可以说得通。毕竟只有游戏会给玩家各种莫名其妙的任务,原本世界中的土著可没有那么多脑筋不正常的家伙存在。
然而这也没有道理啊。按照米莎的玩家难度理论,这得是怎样一个逆天的玩家,才会被单人送进来对抗这么多人啊?她可没听说过米莎界还有这样一位猛人。就算她一个新人孤陋寡闻,对面施学申总不会想不到啊。
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他们这边倒不至于像曲芸那帮新人一样在蹩脚的陷阱上吃亏。即使冲动的新人分头男也被阿泰即时抓住没能牺牲。比起曲芸,施学申有一大无法超越的优势,就是长期游戏积累下的经验。
陷阱所使用的都是同一种类型的战术化学炸弹。这种炸弹比表世界的技术要稍微先进一点,但是在拉马克玩家中普遍流行,因为它原本就是某个世界为了特种战术部队在小型任务中使用而发明的。
它方便快速安装,体积小巧杀伤力大又稳定可靠,很难被杀伤区域外的非定向攻击引爆。同时,由于是临时性战术武器,为了减少行动后清理回收的困难,它的有效期很短,只有十个小时。
为了确保其时效性,这种炸弹在使用的时候需要将起爆单元的两跟导线驳接才能激活,而两根导线则分别由两种互相接触后会稳定挥发反应的合金制造。炸弹生效时间内,两根导线互相反应逐渐消失,直到十小时后彻底失去引爆结构。
这种炸弹安装需要多长时间;见到的每一颗各自激活了大致多久;每一层布置的顺序等等,所有这些经验丰富的施学申大体都有一个估计。因此,幼稚的炸弹陷阱落在他眼中被分析出更多有用的线索:对方的行动太规律了!
“音乐家,你发现炸弹陷阱的问题了么?”施学申摸出对讲机调到原先的频率,言简意赅问道。
稍过了几秒后,收到了曲芸同样简练的回复:“手法很专业,战术很垃圾。”
施学申嘴角荡起一丝微笑:“这些陷阱都是几小时内刚布置下的。随着我们一层层向上推进,见到的炸弹越来越新。”
“所以你能推测出我们还有多久追上目标?”
“不,我能推测出目标现在在十五层西侧。如果我们直奔楼顶,正好可以堵住他。”
“楼顶见。”曲芸干脆挂断。
阿泰对施学申的神机妙算貌似早已习惯。这边通话还没结束,已经向楼梯跑去,却被甜心在门口拦住。
“别着急,我们慢慢走,让那边先探探路。”中分男拍着甜心的肩膀,不怀好意的嘴角露出一丝狠辣。显然甜心拦住阿泰也是他的主意。
阿泰瞪了中分一眼,扭头看向施学申。见他没反应,便一把推开甜心跑了出去。
甜心一个踉跄险些没摔倒,却把身后的中分男撞翻了。虽然外表柔柔弱弱看不出来,但其实甜心也是强化了力量肌肉相当发达的。可是毕竟进入游戏晚,女孩子在力量发展方面也有先天不足,里外里比起十几场强化积累下来的阿泰还是差了不止一点。
阿泰和施学申倒是都没说甜心什么,只是对她胸大无脑的性子居然被一个新人趋势有些不满。中分男坐在地上也没敢吭声,反倒是甜心有些委屈,她不敢直接和阿泰呛声,便撅起嘴看向施学申。
施学申只是随意推了推眼镜道:“阿泰一根筋又好出头,你第一天认识?”
中分男爬起来小心翼翼道:“你不拦他,肯定有你的理由。但是对面那个音乐家相当麻烦,让boss和她互相消耗一下我们再出手有什么不好?”
“就是因为她相当麻烦,所以才要抢占先机,跟紧事情的走向。把一切问题都看在眼里,把一切可能都把握在手里。
你刚来,不知道我给他们讲过智力类游戏的窍门,有时候当缩头乌龟只会把主动权交给别人。如果别人是可以当枪使的蠢蛋也就罢了。而对上音乐家这样的对手,会把你吃得骨头都剩不下的。”
就像曲芸善于分析人的性格和动机,进而推测他们的行动一样。凭借简单的几次对话和行事手段,施学申也已经把曲芸推测到距离事实不远的程度了。
三人跟着阿泰的背影冲到楼顶,却发现阿泰突然站住。走近一看,原来同向楼顶的门页顶部连着一根细细的铁丝。
施学申冷笑一声,这不是轻机枪枪管里那种手工特异炸弹,而是每层楼都有的那种普通化学战术炸弹。只要给他一分钟,就可以完全拆解。
正拆着,就听对面轰地一声。不禁泛起一丝苦笑。
他倒不至于认为曲芸蠢到没发现门上的陷阱,只是两人战术思路到底不同。那边这么一搞,自己小心翼翼拆弹后突袭的计划算是泡汤了。随手扯掉最后一根线,韬略团三人也鱼贯而出踏上楼顶平台。
楼顶很开阔,只有水塔和一些空调机箱,没有任何供人藏匿的角落。只见音乐家一队四人一字排开站立在大楼背面的女墙前低头观望,却唯独不见目标的影子。目标不会就这么跳下去了吧?有飞行能力?要不要这么变态啊?
满腹疑惑地凑过去,韬略四人也愣住了。一条绳索系在水塔的支架上,一直垂到大楼外面。伸长脖子低头观望,大楼十五层的外玻璃被炸弹破坏,目标显然是从这里又回到大楼,玩了个调虎离山。
曲芸一脸愁容地看着施学申,她倒是没有责备施学申的推理不精确。事实上,她们也是刚踏上楼顶,而冲出大门的一刹那,甚至见到了从楼顶边缘一闪而逝的衣摆。
她发愁的是这目标也太狡猾了吧?刚才两队一路上引爆炸弹,谁也没意识到其中混杂着目标引爆十五层玻璃外墙的声音,都以为是对方在排查呢。绳索的位置和十五层外玻璃墙破坏的位置不可能巧合相对。
显然,并不是施学申的推理料定先机把目标逼上绝路而急中生智,一切都是早有预谋。
然而,难道目标之前设置那么多毫无悬念的炸弹陷阱,就只为了调虎离山?呃,或许捎带着排除几个废物新人。这没有道理啊!
要知道这场游戏的设定可是特警队抓捕恐怖分子啊。所谓恐怖分子,肯定得有自己的目的吧?要么是杀伤公众,要么是袭击警队,要么是绑架,暗杀,撤退逃生……为什么这个目标的动机怎么看怎么看不透,就好像专门来陪自己这帮人玩一场猫捉老鼠的游戏一样?
这货……总不会是别的拉马克玩家吧?
想来想去,如果从行为模式的动机上出发,就只有boss是玩家这样一个解释可以说得通。毕竟只有游戏会给玩家各种莫名其妙的任务,原本世界中的土著可没有那么多脑筋不正常的家伙存在。
然而这也没有道理啊。按照米莎的玩家难度理论,这得是怎样一个逆天的玩家,才会被单人送进来对抗这么多人啊?她可没听说过米莎界还有这样一位猛人。就算她一个新人孤陋寡闻,对面施学申总不会想不到啊。
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